Każdy poziom zawiera dokument, który musi zebrać i dotrzeć do wyjścia przez drzwi. Jedynym problemem jest to, że Xavier zginie, jeśli w ogóle zostanie postrzelony. GAIN to pierwszoosobowa skradanka z wieczną śmiercią. Grasz jako Xavier, który ma prostą misję, by nie zginąć. Twarda, trwała śmierć. Cechy Zwolnij czas, aby trafić kulą w mózg strażnika. Musi bezbłędnie wykonywać misje. Brak regenerujących apteczek i apteczek. Kiedy umrzesz, to powrót do początku Zamrozić strażników swoim łukiem R.
więcej informacji...