Patron začíná podobně jako jiné hry v tomto žánru, ale poté se otočí o prozkoumání společenských spletitostí a toho, co to znamená skutečně běžet. Štěstí, standardní jednoduchá vlastnost všech takových her, je v případě Patron kompletní herní systém sám o sobě. Patron staví na základech položených základními prvky žánru stavitelů měst pro přežití a vylepšuje zážitek pomocí velkého výzkumného stromu a zavedením složité sociální dynamiky do hry a žánru obecně.
více informací...