Además de la necesidad de evitar caer desde lugares altos con gravedad normal, aparecerán ataques de área de diferentes tipos de daños, como rayos, fuego y congelamiento. A medida que avanza la historia, experimentará un espacio de baja gravedad o incluso de gravedad cero, y la dificultad de control a menudo anula su sensación de que la victoria es inevitable. Torre espacial, donde el jugador controla una ordenada CPU esférica. La torre está llena de varias crisis.
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