Pyrin siihen, että käyttöliittymä on minimaalinen (lopulta ei ollenkaan), ja kaikki tarvittava tieto saadaan visuaalisten ja äänimerkkien sekä fyysisen palautteen kautta. Pelin ydin koostuu seuraavista: Liikkuminen havaitsemisen välttämiseksi. Nock: Hidden Arrow on salaperäinen jousiammunta vankityrmäryöinti, joka välttää resurssienhallinnan elementit, joita tavallisesti näkee vankityrmässä, ja keskittyy mukaansatempaavaan vankityrmäkokemukseen. Koko painopiste on toiminnassa ja teemassa. Hirviöiden houkutteleminen edullisempaan asemaan.
lisätietoja...