Pokúša sa nájsť cestu von, pretože si vytvára vzťah s domorodcami. Konečným cieľom je postaviť loď a opustiť ostrov. V oceáne je ostrov, ktorý sa stráca v hmle a chýba na všetkých geografických mapách. Námorník stroskotá a dostane sa na breh ostrova. Najprv však musí hráč postaviť dom, loď a ďalšie strategické objekty a pritom pomáhať domorodcom s ich problémami. Pointa. Poslednou úlohou je postaviť plavidlo a odplávať.
viac informácií...