рівні розроблені в дещо іншому стилі, ніж у звичайному стилі стрілянини. Швидше, ви повинні знати, як ви літаєте і як націлити або скинути свій арсенал на ворогів. GamePlay. Це двовимірний аркадний шутер із відчуттям платформи. вороги трохи розумніші, ніж просто бути заповнювачем. вороги намагатимуться ухилитися від вашої зброї та, швидше за все, зіткнуться з прогресом. вони є частиною навколишнього середовища і зливаються з ігровим процесом.
детальна інформація...